Pengertian dan Definisi
Web
Website
merupakan halaman situs sistem informasi yang dapat diakses secara cepat.
Website ini didasari dari adanya perkembangan teknologi informasi dan
komunikasi. Melalui perkembangan teknologi informasi, tercipta suatu jaringan
antar komputer yang saling berkaitan. Jaringan yang dikenal dengan istilah
internet secara terus-menerus menjadi pesan–pesan elektronik, termasuk e-mail,
transmisi file, dan komunikasi dua arah antar individu atau komputer.
Suatu
perpustakaan memiliki berbagai jenis koleksi yang dapat dipinjamkan serta
menyediakan berbagai layanan kepada pemustaka di perpustakaan. Seiring dengan
perkembangan zaman yang semuanya serba digital maka perpustakaan alangkah lebih
baiknya memiliki web perpustakaan yang memudahkan bagi para pemustaka untuk
mengetahui koleksi apa saja yang dimiliki serta layanan apa saja yang
disediakan oleh perpustakaan. Dengan kata lain, web ini membantu perpustakaan
untuk mempromosikan suatu perpustakaan.
Akan
tetapi sebagian dari perpustakaan di Indonesia belum memiliki web perpustakaan.
Pada makalah ini kelompok kami akan membahas mengenai bagaimana langkah-langkah
untuk membuat web perpustakaan termasuk cara pemeliharaan web. Sehingga dengan
adanya web ini membantu perpustakaan untuk menyediakan informasi maupun promosi
kepada pemustakanya melalui web.
Secara Umum
World
Wide Web atau WWW atau juga dikenal dengan WEB adalah salah satu layanan yang
didapat oleh pemakai computer yang terhubung ke internet. Web ini menyediakan
informasi bagi pemakai computer yang terhubung ke internet dari sekedar
informasi “sampah” atau informasi yang tidak berguna sama sekali sampai
informasi yang serius; dari informasi yang gratisan sampai informasi yang
komersial. Website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman
yang digunakan untuk menampilkan informasi teks, gambar diam atau gerak,
animasi, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis
maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait
dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman (hyperlink).
Para Ahli
1. Menurut
Suwanto Raharjo S.Si, M.Kom, Web merupakan salah satu layanan internet yang
paling banyak digunakan dibanding dengan layanan lain seperti ftp, gopher, news
atau bahkan email.
2. Menurut
Wahana Komputer, Web adalah formulir komunikasi interaktif yang digunakan pada
sutu jaringan komputer.
3. Menurut
A. Taufiq Hidayatullah, Web adalah bagian paling terlihat sebagai jaringan
terbesar dunia, yakni intrenet.
4. Menurut
Haer Talib, Web adalah sebuah tempat di internet yang mempunyai nama dan
alamat.
5. Menurut
Boone (Thomson), Web adalah koleksi sumber informasi kaya grafis yang saling
berhubungan satu sama lain dalam internet yang lebih besar.
6. Menurut
Feri Indayudha, Web adalah suatu program yang dapat memuat film, gambar, suara,
serta musik yang ditampilkan dalam internet.
7. Menurut
Yuhefizar, Web adalah suatu metode untuk menampilan informasi di internet, baik
berupa teks, gambar, suara maupun video yang interaktif dan mempunyai kelebihan
untuk menghubungkan (link) satu dokumen dengan dokumen lainnya (hypertext) yang
dapat diakses melalui sebuah browser
Interaksi Manusia dan
Komputer
Sebuah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan antara manusia dan
komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka
komputer agar mudah digunakan oleh manusia.
·
Cara yang efisien untuk merancang desain
elektronik.
·
Proses dialog dan komunikasi antar manusia
(sebagai pengguna) dan aplikasi komputer
·
Desain antarmuka dari aplikasi komputer (user
interface)
· Kesesuaian dengan kebutuhan manusia dan
dirancang berorientasi kepada manusia sebagai pemakai.
ü Tujuan Interaksi Manusia dan Komputer
Membuat operasional komputer menjadi lebih
mudah, lebih nyaman dan lebih ramah (user friendly)
contoh IMK pada Windows 10 preview terbaru
ü Media Antarmuka
· Media Textual
Bentuk sederhana dialog atau komunikasi antara
manusia dan komputer yang hanya berisi teks, seperti command-prompt dan DOS
(Sistem operasi sebelum Windows)
· Media Graphic User Interface
Bentuk dialog atau komunikasi antara manusia dan
komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif, seperti yang dikembangkan
oleh Windows dan Mac-OS.
ü Sejarah IMK
Komputer pertama kali
diperkenalkan secara komersial kepada publik adalah pada tahun 50-an, dimana
pada saat itu komputer yang diciptakan sangat sulit dipakai dan
tidak praktis. Dimana penyebab utamanya adalah dari bentuknya yang besar dan
harga komputer itu sendiri yang mahal,sehinga menyebabkan komputer hanya
dipakai di kalangan tertentu saja, misalnya para ilmuwan/ahli-ahli teknik.
Desktop Komputer atau
komputer pribadi/ (PC) diperkenalkan pada tahun 70-an, Dengan ini perkembangan
penggunaan teknologi ini secara cepat dan mengagumkan ke berbagai penjuru
kehidupan (pendidikan, perdagangan, pertahanan, perusahaan, dan sebagainya).
Kemajuan-kemajuan teknologi tersebut mempengaruhi juga rancangan sistem. Sistem
rancangan dituntut harus bisa memenuhi kebutuhan pemakai, sistem harus
mempunyai kecocokan dengan kebutuhan pemakai atau suatu sistem yang dirancang
harus berorientasi kepada pemakai. Pada awal tahun 70-an ini, juga mulai muncul
isu teknik antarmuka pemakai (user interface) yang diketahui sebagai
Man-Machine Interaction (MMI) atau Interaksi Manusia-Mesin.
Para peneliti akademis
mengatakan suatu rancangan sistem yang berorientasi kepada pemakai, yang
memperhatikan kapabilitas dan kelemahan pemakai ataupun sistem (komputer) akan
memberi kontribusi kepada interaksi manusia-komputer yang lebih baik. Maka pada
pertengahan tahun 80-an diperkenalkan istilah Human-Computer Interaction (HCI)
atau Interaksi Manusia-Komputer.
Evolusi Antarmuka bisa dijabarkan sebagai
berikut :
· Tahun 50an – Antarmuka pada level hardware untuk
teknik (ex. switch panel)
· Tahun 60-70an – Antarmuka pada level pemrograman
(ex. COBOL, FORTRAN)
· Tahun 70-90an – Antarmuka pada level instruksi
· Tahun 80an – Antarmuka pada level dialog
interaksi (ex. GUI, Multimedia)
· Tahun 90an – Antarmuka pada level lingkungan
kerja (ex. Sistem Network, Groupware)
· Tahun 2000-an – Antarmuka berkembang dengan luas
(ex. mobile device, interactive screen
Account
Account adalah Data
tentang seseorang atau objek. Account ini menyimpan berbagai informasi tentang seseorang
atau objek yang dimaksud. Misalnya account kita dalam suatu komputer jaringan,
atau pada suatu webserver.
Pada account tersebut disimpan informasi yang
menyangkut tentang diri kita, biasanya minimal nama dan password kita,
sedangkan jika diperlukan data lainnya, disesuaikan dengan fungsi dari sistem
tersebut. Data ini misalnya digunakan untuk menentukan hak akses seseorang ke
sebuah komputer atau network, untuk mengetahu siapa yang masuk ke dalam sistem
tersebut biasanya diperlukan username sehingga dengan demikian bisa mengarahkan
identifikasi tentang siapa yang memasuki sistem tersebut.
Rangkuman
Web
Website merupakan halaman situs sistem informasi
yang dapat diakses secara cepat. Website ini didasari dari adanya perkembangan
teknologi informasi dan komunikasi. Melalui perkembangan teknologi informasi,
tercipta suatu jaringan antar komputer yang saling berkaitan. Jaringan yang
dikenal dengan istilah internet secara terus-menerus menjadi pesan–pesan
elektronik, termasuk e-mail, transmisi file, dan komunikasi dua arah antar
individu atau komputer.
IMK
Sebuah disiplin ilmu yang mempelajari hubungan
antara manusia dan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan
implementasi antarmuka komputer agar mudah digunakan oleh manusia.
Account
Account adalah Data tentang seseorang atau
objek. Account ini menyimpan berbagai informasi tentang seseorang atau objek
yang dimaksud. Misalnya account kita dalam suatu komputer jaringan, atau pada
suatu webserver.
http://elib.unikom.ac.id/files/disk1/527/jbptunikompp-gdl-rachmawati-26318-5-unikom_r-i.pdf
http://almizar98.blogspot.com/2013/09/interaksi-manusia-dan-koputer.html
http://lecturer.eepis-its.edu/~basuki/lecture/imk01.pdf
Kaskus.co.id
No comments:
Post a Comment