Tuesday, December 22, 2015

Pemodelan Grafis untuk Game 2D/3D

NAMA  : NURDIN YUSUF
KELAS : 3IA21
NPM  : 56413648
MATA KULIAH : DESAIN PEMODELAN GRAFIK
NAMA DOSEN : SYEFANI RAHMA DESKI


   Sebelum kita membahas Pemodelan Grafis ,saya akan menjelaskan terlebih dahulu, Pemodelan grafis adalah Transformasi dari suatu konsep (atau suatu benda nyata) ke suatu model geometris yang bisa ditampilkan pada suatu komputer bisa dalam shape/bentuk, posisi, orientasi, surface, properties, volumetric, properties dan lights. intinya menciptakan pemodelan matematika dari objek 2D dan 3D.

Ada 2 Bentuk dari Grafik Komputer :

   Grafik komputer 2D; merupakan bentuk dari benda yang memiliki panjang dan lebar. Grafik 2 Dimensi menggunakan teknik penggambaran dimana memiliki patokan titik koordinat sumbu x (datar) dan sumbu y (tegak). 

   Grafik komputer 3D merupakan bentuk dari benda yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi. perbedaan dengan grafik 2D pada pemodelan 3D memiliki 3 titik kordinat yakni titik x, y, dan z. Representasi dari data geometrik 3 dimensi sebagai hasil dari pemrosesan dan pemberian efek cahaya terhadap grafika komputer 2D. Tiga Dimensi, biasanya digunakan dalam penanganan grafis. 3D secara umum merujuk pada kemampuan dari sebuah video card (link). pemodelan ini juga berfungsi untuk menampilkan efek realistis pada video maupun game.

2D dan 3D dalam komputer grafik :

a. grafik komputer 2D
   Grafik komputer 2D adalah sebuah generasi gambar digital berbasis komputer, yang banyak mengambil objek-objek dua dimensi (2D). Model Grafik 2D merupakan kombinasi dari model geometri (juga disebut sebagai grafik vektor), gambar digital (raster graphics), fungsi matematika, dan sebagainya.  Model yang menggunakan 2D tidak mendukung fenomena 3 dimensi. akan tetapi dapat membuat layer yang ditumpuk dalam urutan tertentu berdasarkan kedalaman/jarak tertentu. Mereka juga digunakan pada beberapa video dan games sederhana seperti solitaire, chess, atau mahjong.

b. grafik Komputer 3D
   Grafik 3D merupakan perkembangan dari grafik 2D. Didalam grafika komputer, 3D merupakan bentuk grafik yang menggunakan representasi data geometri tiga dimensi. Suatu objek rangka 3D apabila disinari dari arah tertentu akan membentuk bayangan pada permukaan gambar. Proses pembuatan grafik komputer 3D dapat dibagi ke dalam tiga fase, yaitu 3D modeling yang mendeskripsikan bentuk dari sebuah objek, layout dan animation yang mendeskripsikan gerakan dan tata letak sebuah objek, dan 3D rendering yang memproduksi image dari objek tersebut.

Sumber : http://jempoluburubur.blogspot.co.id/2011/10/pemodelan-grafik-2d-dan-3d.html

Perkembagan dari Game 2D/3D:

   Seperti dilihat pada jaman sekarang perkembangan dalam dunuia game sangat pesat karena permintaaan konsumen yang tinggi ,serta di jaman sekarang game dengan grafis 3D sudah banyak ,perkembangan ini juga diikuti dengan teknologi yang ikut semakin berkembang seperti game engine yang semakin canggih yang biasa membuat game dengan grafik bagus ,Meskipun begitu perkembangan game dengan grafis 2D masih bias seimbang dengan  game dengan grafis yang lebih bagus.


No comments:

Post a Comment